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まぼろぐ

MHFの狩猟記を中心に、偏った趣味の映画・書籍評やらなんやら。

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HEAVY RAIN攻略 プラチナ 

201003252228000.jpg

ここのところ、厳しい勤務をしていたので、まとめて休みを取りました。
そこでやってみたのが、コレ。

1回クリアした時点での感想は2月21日のブログの通りだけど、細かなミッションをクリアしたり、マルチエンディングの全てをコンプしたりした今、70点というのは不当評価かなと反省。

頻繁なバグ問題は初回プレイ時のストレスの原因であったのですが、ネットでも大きく取り上げられたこともあり、修正プログラムが加えられてだいぶ少なくなりました。
それだけでもかなり落ち着いて評価できるようになりましたね。

独特の操作方法も慣れればけっこう実験的で面白い。

マルチエンディングを全てコンプするためには、キャラを敢えて誤った選択に持って行く必要があり、時として、意識的に退場させたりしなければならないのは、少し可哀想な気がしましたが、それさえ割り切れれば、けっこう深いゲームだということに気付きます。
分岐に対して、プレイヤーキャラもNPCもかなりの量の反応が用意されていて、細かなフラグ違いでいろいろな反応をしてくれる。
真犯人についてはいまだに釈然としないけれども、エンディングを全て見ると「ひぐらし」じゃないけど、事件の全体像が見えて面白い。
エンディングの1つに次回作への布石も打ってありました。


最終的には80点はあげられるかもね。
次回作が楽しみになってきた。

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Posted on 2010/03/26 Fri. 00:44 [edit]

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無限のフロンティアEXSEED 

無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ(限定版)無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ(限定版)
(2010/02/25)
Nintendo DS

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ちょっと日にちが経ったけど、2が出たんですよね。
「無限のフロンティア」
スパロボ系列なんだけど、独自路線のRPGです。

途中でレイトン教授やらなにやら入ったので、時間はかかったけど前作はクリアしましたね。
良ゲーと言っていいんじゃないかな。

ただ、2、3困った点があって、
1つには、このゲームは敵を打ち上げて、コンボを叩き込むのが売りではあるんだけど、落としてしまうと敵に「強制回避」という、以後の攻撃がいっさい無効になる能力が発動してしまうんですよね。
後半の敵がそれを使ってくる確率もやたら上がるので、ストレスがたまる。
無論、落とさなければいいんだろうけど、適当に気分良くプレイしたい私程度のゲーマーには厳しい仕様ですね。

コンボを重ねる関係上、ザコ敵も体力が高いし、ボス敵に至っては天文学的数字の体力で、削るのが大変。
弱点属性攻撃とか特に無いみたいだし、どの敵も結局のところ、地道な削りに終始するのはマイナス。

マップがしょぼいのは仕方ない仕様としても、なんだかんだ理由をつけて、同じ敵と戦わされるのもどうかな。

しかし、そういった不満を全て消すほど、登場キャラ達のいきいきとした掛け合いは必見。
ストーリーが動くシーンでの会話は、典型的な脚本と分かっていても、ホロリとさせます。

キャラ達への思い入れ、愛着はかなり強くなるので、続編は是非やってみたいなぁ・・・


Posted on 2010/03/16 Tue. 01:23 [edit]

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バイオハザード5 オルタナティブエディション 

CAKBZGRJ.jpg
プラチナ取れた。
オンライン対戦のバーサス絡みのトロフィーを取らなくても、本編をプロでクリアして、こまごまとした実績を取ったら付いた。
私のようにPK嫌いの人にはありがたい仕様ですね。

箱版同様、4で言うところのエルヒガンテ。5のンデスには、やっぱり苦しめられました。
プロ攻略の最大の難敵だと思います。
1回のプレイで50回くらい死んだわ^^

相方は自力が不可能なので、最終兵器「息子」を使ったようですね。
無限ロケラン使うよか強力武器ですw




Posted on 2010/03/13 Sat. 22:21 [edit]

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