2009/06/27
10:35:40
![]() | アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 (2007/12/06) PLAYSTATION 3 商品詳細を見る |
PS3持っていても、マルチで出るのなら箱360を選んでしまう以上、いまいち稼働する機会もなく、せめて箱で出ていないものをやろうと思い買った一品。
クラッシュ・バンディクーで知られる制作会社ノーティドッグの作品。
(クラッシュのCMの音楽はいまだに頭に浮かぶ、強烈なインパクトがあったね)
期待しないで買ったものだけど、結果的には大成功。
杉並さんお勧め評価サイトmk2でSランクは伊達じゃない。
インディやロマンシングストーンばりの古代遺跡探索に、対立する盗掘組織とのギアーズばりの銃撃戦。
いいとこ取りして、バランスも絶妙。
思わず1日で2周してしまいました。こんなに集中して遊んだのはひさしぶりの気がします。
初級、中級、上級とクリアして、残る実績はプロモードでクリアだけですが、バイオ5のプロ同様、ザコ敵の一撃で瀕死になるので無理しないで少しずつ頑張ってみようと思います。
年末にはオンライン協力プレイ可な2が出るというし、これは買いですよ。
2009/06/20
21:20:43
それは6月13日の夜に起こった・・・。
泊まり勤務だったんだけれども、シフトを深夜態勢に切り替えようとしていたとき、私は変な腹痛を感じ始めたのね。
なんの前触れも無く、来たものだから、「ちっ、夕食に食べた社食の弁当にやられたか・・・」と余裕をかましていたのもつかの間、痛みはどんどん激しくなってきて、トイレで嘔吐しても治まらない、お腹が下る気配も無い。とりあえず上司に報告して、事務室で七転八倒していたところ、上司が救急車を手配して、一旦病院に行くこととなったのだけど、ちょっと診てもらうつもりが、それが長い戦いの始まりとなるなんて誰にもわからなかったのでした。
続きはこちら
泊まり勤務だったんだけれども、シフトを深夜態勢に切り替えようとしていたとき、私は変な腹痛を感じ始めたのね。
なんの前触れも無く、来たものだから、「ちっ、夕食に食べた社食の弁当にやられたか・・・」と余裕をかましていたのもつかの間、痛みはどんどん激しくなってきて、トイレで嘔吐しても治まらない、お腹が下る気配も無い。とりあえず上司に報告して、事務室で七転八倒していたところ、上司が救急車を手配して、一旦病院に行くこととなったのだけど、ちょっと診てもらうつもりが、それが長い戦いの始まりとなるなんて誰にもわからなかったのでした。
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2009/06/03
23:48:27
![]() | テストドライブ アンリミテッド Xbox 360 プラチナコレクション (2008/07/10) Xbox 360 商品詳細を見る |
実際のハワイ オワフ島を再現したステージを自由に走りながら、様々なミッションをクリアしていくドライブゲームな訳ですが。
仲間が盛り上がっていたので買ってみましたが、よーく考えたら私、この手のゲームやったことなかったよ。
果たして楽しめるのか・・・
最初の壁は、ミッション。
なんかすぐ警察がきちゃうんですけど・・・
「初心者テストドライバーなんですが」と脳内で謝ってみるも、女警官は笑って切符をヒラヒラとさせるだけなんてヒドい。
ミッション系終了。
続いての壁は車種。
私には、「車はあくまで生活のツール。実用第一」っていう信条があって、普通自動車のみならず、大型や自動二輪の免許を持っていても、車種とか全然気にしたことなかったり。
フェラーリとか別に欲しくないし、最初のチュートリアルで買った1台と、フレのきゅべさんに紹介されたコストパフォーマンスの良い車1台で買い物終了。
しかし。唯一気に入ったものが!
それは、知らない道探し!
リアルでもいつものルートの他に抜け道を探してみたりする私には、通ったことのある道が色分けされている親切設計にすっかりはまり、あちこち走っているうちに、
こんなんついてました^^
2009/05/30
12:21:54
![]() | 天誅 千乱 Xbox 360 プラチナコレクション (2007/06/14) Xbox 360 商品詳細を見る |
ダラ妻さんやきゅべさんがやるというので買ったこのゲームですが、他の人があまり遊ばない中、私はけっこうお気に入り。
もっと評価されていいゲームだと思うんだけどな。
とりあえず実績が30/31になりました。
難易度ハードで全部S級クリアという実績を残すのみで、あとは全て取れました。
残りは時間をかけてやることにして一段落ですね。
ここで、良い点悪い点など。
基本的には、警戒の厳しい屋敷や砦などに潜入して、首領を暗殺するなどの目的を果たすゲームなので、派手な戦いは出来ません。ゆえにけっこう地味な進行ですね。
ストーリーもあるにはあるけど、オマケ的な感じです。
似たようなシュチュエーションを淡々とこなすところが作業ゲーと捉えられるのかもしれませんね。
しかし50個のミッションは細切れになっているがために、長時間のプレイが出来ない私のような社会人ゲーマーにはありがたいです。
かといって1つ1つは時間は無制限だというのも助かる。長考や離席が自由なので、たいして上手くない私でも、気付かれずに警戒の厳しいところを最上の形で越えていける。
残念なのはオンでやったときの楽しみがあまりないことかな。
評価点なんてどうでもいいんだし、オンなら敵は無限沸きでも良かったかもね。
敵にも個性つけて、(今は武士も忍者も変わらない)、いっそのこと巨大からくり武者だの超常能力を持った忍者などの中ボスがあればもっと楽しかったかも。
せっかくアクションキャラとしての操作性は悪くないんだし、可能性は無限なのになぁ。
次回作では最低でもクリア実績をオンオフ共有にするくらいしてもらいたいね。
2009/05/29
02:51:34
栗本薫、逝去
私のリア厨時代はこの作家に傾倒する日々でした。
グインサーガ、魔界水滸伝、ぼくらシリーズ・・・
古本屋をめぐって、著作コンプを目指すほどのファンでしたとも。
出会いは案外変なところで、マクロスのミンメイこと飯島真理が、「レダ」という栗本薫の著作にインスパイアされた歌を書いていたのがきっかけだったかな。
それからは栗本一色でしたね。
小説も音楽も海外がカッコイイなんて言ってた中学生が、ボンジョヴィのデビュー作を聞きながらも、「キャバレー」に登場するジャズの名曲「レフト・アローン」を聞いて大人の香りを感じたり、ハガードやムアコックだけじゃなく日本にもすげぇヒロイックファンタジーがあるぜとばかりにグインを勧めまくったり。
(中学校の卒業の寄せ書きには「これからも友達」とか「ありがとう」とか書いてあるなかで、私は「グインサーガ最高!」とか書いてる・・・これも中二病なのか・・・)
残念ながら栗本薫はその後、今で言うところのボーイズラブ作家になってしまい、グインサーガもその影響を受けて私が高校を卒業するころには私の興味から離れてしまうことにはなるのですが、34巻くらいまでは真面目に読んでましたね。(それから50巻くらいまでは積み本化、現在は120巻を超えているようですが未購入です・・・)
どんなに内容が壊れていても、結末だけは知りたいとは思っていましたが、それもかなわなくなりました。
残念です。
ご冥福をお祈りします。
私のリア厨時代はこの作家に傾倒する日々でした。
グインサーガ、魔界水滸伝、ぼくらシリーズ・・・
古本屋をめぐって、著作コンプを目指すほどのファンでしたとも。
出会いは案外変なところで、マクロスのミンメイこと飯島真理が、「レダ」という栗本薫の著作にインスパイアされた歌を書いていたのがきっかけだったかな。
それからは栗本一色でしたね。
小説も音楽も海外がカッコイイなんて言ってた中学生が、ボンジョヴィのデビュー作を聞きながらも、「キャバレー」に登場するジャズの名曲「レフト・アローン」を聞いて大人の香りを感じたり、ハガードやムアコックだけじゃなく日本にもすげぇヒロイックファンタジーがあるぜとばかりにグインを勧めまくったり。
(中学校の卒業の寄せ書きには「これからも友達」とか「ありがとう」とか書いてあるなかで、私は「グインサーガ最高!」とか書いてる・・・これも中二病なのか・・・)
残念ながら栗本薫はその後、今で言うところのボーイズラブ作家になってしまい、グインサーガもその影響を受けて私が高校を卒業するころには私の興味から離れてしまうことにはなるのですが、34巻くらいまでは真面目に読んでましたね。(それから50巻くらいまでは積み本化、現在は120巻を超えているようですが未購入です・・・)
どんなに内容が壊れていても、結末だけは知りたいとは思っていましたが、それもかなわなくなりました。
残念です。
ご冥福をお祈りします。











